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【Lord of Knights】新ワールドがスタートも上位同盟の顔ぶれは変わらず

Android版のリリースに合わせて、ワールド9が始まったLord of Knights。開始直後に登録してみたら、案の定、見慣れた上位同盟の名前が。。。



わたしの近くの地域で二つあるのだから、他の地域も上位同盟で埋まっているだろう。全部のワールドの上位が同じ面子で固まっている感じだと思われる。
Lord of Knightsは優れたゲームだと思うし、わたしもこれまで一万円くらい課金しているが、序盤で勝負が決まりすぎる仕様なのが難点で、どれだけ新しいワールドを作ろうが、同じ上位同盟が勝利して終わりです。

これを作っているaimingという会社が今度新しいゲームを出すことになっている。

http://bushin-taisen.jp/
武神大戦! 公式サイト

たぶんちゃんとしたアプリを作ってきてくれるはずである。戦場のヴァルキュリアのようなガッカリ感はないと信じている。
危惧しているのは、この武神大戦がLord of Knightsを進化させたようなゲームらしいので、またLord of Knightsの上位同盟が押し掛けてきて占拠して終わるのではないかということだ。彼らは永遠にLord of Knightsだけやっていて欲しいものである。


884:iPhone774G:2012/09/28(金) 13:26:08.02 ID:gZZDwhc50

新ワールドの一生



古参たちが血眼になって開始直後に殺到

 ↓

その日のうちに2ケタ規模の大同盟が乱立

 ↓

キャッスル近くに現れた新参をガンガン誘う

 ↓

出張できたら雑魚新参は用無しになり、なんとなくハブられていく

 ↓

包囲戦が終わり、顔見知りの大同盟同士、ゆるーく馴れ合っていく




887:iPhone774G:2012/09/28(金) 13:39:36.59 ID:WpDp4qJ+0

>>884

キャッスル囲んだら、あとは馴れ合いだからな

古参が新ワールドでも馴れ合い継続するから始末が悪い




888:iPhone774G:2012/09/28(金) 13:51:30.87 ID:gZZDwhc50

馴れ合い自体は当然問題ないんだが、最初からコネクションがあったり、始まる前から同盟員かき集めれるのがおかしいって話

新規は上位盟主なんて絶対不可能な環境になってる

まともに新規が遊べないんじゃ、先細りして困るのは運営と古参なのに




889:iPhone774G:2012/09/28(金) 14:34:55.87 ID:f3T0+s3w0

プレイできるのは2つまでとか制限つけたほうがいい




890:iPhone774G:2012/09/28(金) 17:32:29.02 ID:uzveWezg0

複数のワールドで課金してるやつがいる限り

登録できるワールド数の制限なんてしないだろうな…

運営は利益を出し続けられればそれでいいんだから




891:iPhone774G:2012/09/28(金) 17:49:09.44 ID:+zWfNSKg0

複数のワールド課金とかどういう神経してるんだよ




892:iPhone774G:2012/09/28(金) 17:51:39.44 ID:nE3uCbWt0

見境なく課金しちゃう上客は、そうそう引退できないからなー

定着率の低い新規を集めるより、利益は確保しやすいだろ

プレイ人口・課金人口は右肩下がりだけどな






転載元:
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1346400158/l50


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