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Lord of Knightsと廃人の難しい関係

lordofknights.jpg  そろそろ限界かも


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Lord of Knightsはアプリとしてはなかなか優れたゲームで、そしてカードも可愛いソーシャルゲームである。だが、それほど繁盛しているとは言い難い。特に最近は廃人にワールドを掛け持ちさせるのが限界に来ている。現在ワールド11まであって、そのうち1+2、3+4+5は統合されているので、実質8のワールドがあるのだが、いくら廃人でも同時に8のワールドをプレーするのはかなりしんどいはずだ。
ワールドの掛け持ちがOKであるおかげで、どこに行っても古参がいて新規が入りづらい状態になってるのだが、運営が廃人に頼ってるからこの状態が続いている。新しいワールドを作るたびに廃人が課金してくれる、という目算で運営が動いているわけだ。実際新しいワールドをオープンするとセールスがちょっと上がる。そろそろこれが破綻するのはわかりきっているのだが、縮小再生産の道を選択しているようで、わたしも今後はこのゲームに課金することはないです。



699:iPhone774G:2012/10/23(火) 06:19:48.58 ID:4Aq2Q2zu0

ワールド10でプレイしてる俺に 「ワールド11で友達招待するとゴルチケ4枚!」 なんてメール送られてきても意味ねえだろwwww

運営アホかよwwww




734:iPhone774G:2012/10/24(水) 13:33:25.20 ID:9kRqJkBp0

ほんとワールドを重ねるごとにマトモな層が濾過されて減ってくな

6の時点で相当やばかったが




735:iPhone774G:2012/10/24(水) 14:13:34.05 ID:xTrfgiHm0

上位同盟はどこも古参いっぱいじゃないの?うちの同盟も古参だらけだし




738:iPhone774G:2012/10/24(水) 16:13:33.26 ID:9gvXCDrs0

>>735

只の古参ならいいんだが

元のワールドで地位やら人間関係やらが成功してるなら

後のワールドでバリバリやる余裕なんてないからな

失敗した奴らが元のワールドを捨てながら準にワールドを下って行ってるんだ




736:iPhone774G:2012/10/24(水) 14:46:28.27 ID:uyB/L66s0

同盟内で使える新規ちゃんいても負け犬古参のご機嫌伺わないと潰されるしな

コネも無いから同盟作って軌道に乗っても初心者いじめにやられる

これは定着するものもしないは

メインWが6以降だったら速攻止めてた自信あるで




737:iPhone774G:2012/10/24(水) 15:01:46.74 ID:E9oVwoBk0

本当に深刻みたいだな

初心者いじめする奴のメイン垢を潰しにいっても、それじゃあやってることは同じだからなー




739:iPhone774G:2012/10/24(水) 16:19:36.45 ID:Izy5+mf60

公式が新ワールドでもやってくれメール出すくらいだしな

よっぽど人がいないのか…




740:iPhone774G:2012/10/24(水) 16:20:57.23 ID:jwVvjuoO0

6以降の上位同盟って、すぐ中堅や弱小に突っかかるんだよなあ

冗談抜きで、新規も1~5に登録推奨したほうがよくね?






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